إتاحة الوصول في تصميم التطبيقات: الرؤية والسمع والحركة والفهم
Accessibility in App Design
الجواب المختصر
إتاحة الوصول (Accessibility) أن يكون التطبيق قابلًا للاستخدام من أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بمن فيهم من لديهم صعوبات بصرية أو سمعية أو حركية أو معرفية. وتُراعى في أربعة محاور: الرؤية (تباين وتكبير نص ووصف بديل للصور)، والسمع (نص مكتوب وتفريغ وإشعار مرئي)، والحركة (أزرار مناسبة وطرق تنقل بديلة)، والفهم والتركيز (لغة واضحة وخطوات قصيرة).
شرح مفصّل
إتاحة الوصول (Accessibility) أن يكون التطبيق قابلًا للاستخدام من أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بمن فيهم من لديهم صعوبات بصرية أو سمعية أو حركية أو معرفية. الرؤية: تباين جيد بين النص والخلفية، وعدم الاعتماد على اللون وحده، والسماح بتكبير النص، ووصف بديل للصور المهمة، وترتيب منطقي لقارئ الشاشة. السمع: نص مكتوب للفيديو، وتفريغ نصي للتسجيلات، وإشعار مرئي بجانب الصوت. الحركة: أزرار بحجم مناسب، ومسافات كافية، وعدم إجبار على سحب أو نقر سريع، وطرق بديلة للتنقل. الفهم والتركيز: لغة واضحة، وتقسيم المهام إلى خطوات قصيرة، وتجنب كثرة العناصر، وعناوين واضحة، ورسائل خطأ تشرح الحل.
| الحاجة | قرار تصميم مناسب |
|---|---|
| ضعف البصر | خط واضح، تباين جيد، إمكانية تكبير النص، وصف للصور |
| صعوبة السمع | نص بديل للصوت والفيديو، وإشعار مرئي إلى جانب الصوت |
| صعوبة الحركة | أزرار كبيرة ومسافات مناسبة وطرق تنقل بديلة |
| صعوبة الفهم والتركيز | شاشات بسيطة وتعليمات قصيرة ورسائل خطأ مفهومة |
| استخدام قارئ الشاشة | ترتيب منطقي للعناصر ووصف للصور المهمة |
وفي كثير من الدول يلزم القانون الخدمات الرقمية الحكومية بمعايير الوصول، والتطبيقات المهتمة بذلك تكسب قاعدة مستخدمين أوسع. انظر سهولة الاستخدام ومبادئ تصميم الواجهة وشخصية المستخدم.
المصطلحات: عربي ↔ English
- إتاحة الوصول
- Accessibility
- قارئ الشاشة
- Screen Reader
- تباين
- Contrast
- وصف بديل
- Alt Text
لماذا يهمّ هذا في BTEC؟
خطأ شائع أن تُضاف إتاحة الوصول في نهاية المشروع؛ يجب أن تدخل في وثيقة التصميم من البداية.
أسئلة تجيب عنها هذه الصفحة
- ما هي إتاحة الوصول في التطبيقات؟
- كيف أجعل التطبيق مناسبًا لذوي الإعاقة؟
مفاهيم مرتبطة
- سهولة استخدام التطبيق: عوامل الوضوح والتنقل وتقليل الخطوات والاستجابةإن لم يفهم المستخدم كيف يستخدم التطبيق خلال ثوانٍ أغلقه. عوامل سهولة الاستخدام: وضوح الواجهة، وسهولة التنقل بأقل نقرات، وتقليل الخطوات، ووضوح المصطلحات، وتنظيم المحتوى، وسرعة الاستجابة، وأزرار كبيرة ونصوص واضحة.
- مبادئ تصميم الواجهة: الوضوح والثبات وتقليل الخطوات والتغذية الراجعة ومنع الأخطاءستة مبادئ لواجهة سهلة الاستخدام: الوضوح، والثبات، وتقليل الخطوات، والتغذية الراجعة، ومنع الأخطاء قدر الإمكان، ودعم إتاحة الوصول. وتُراجع جودة التصميم بأسئلة عن وضوح الشاشات والأزرار وعدد الخطوات والرسائل وسهولة القراءة والتوافق مع الهاتف.
- شخصية المستخدم وقصص المستخدم: كيف نترجم احتياجات الناس إلى وظائف؟شخصية المستخدم وصف تخيلي لمستخدم يمثل فئة حقيقية ليفكر الفريق من وجهة نظره، وقصة المستخدم جملة قصيرة بصيغة «بصفتي ... أريد ... لكي ...» تحول الحاجة إلى وظيفة داخل التطبيق.
- مبادئ تصميم الموقع الجيد: المساحة البيضاء والتخطيط والطباعة والمحاذاة والوسائط والبساطةعشرة مبادئ لجودة الموقع: المساحة البيضاء، وتخطيط الصفحة، وتيسير الوصول، والطباعة، والمحاذاة، والوضوح والبداهة، والدقة وتحديث المعلومات، وحقوق المحتوى، والوسائط باعتدال، والبساطة. ولإضافة الوسائط ستة اعتبارات: الموضع والألوان والتباين والتجاوب والقيمة والأداء.
عن كاتب الصفحة

مدرّس BTEC IT · الأردن
- نوع المحتوى
- شرح مبني على مادة أحمد دومي — وليس نصًّا رسميًّا من Pearson
- آخر مراجعة
- المصدر
- مقدمة إلى التطبيقات — تصميم التطبيقات (أحمد دومي) — الصفحات 9–11، 13–14